Einführung in Digitale Spiele
Winter
(engl. Introduction to Digital Games )
Modulnummer: FIN-INF-110376 |
| Link zum LSF: | LSF |
| Verantwortung: | Holger Theisel |
| Dozent:in: | Tim Härtel |
| Lehrveranstaltungen: |
|
| Verwendbarkeit: | - B.Sc. INF: Informatik - Wahlpflicht - B.Sc. INF: Studienprofil: Computer Games - B.Sc. CV: Anwendungsfach - Computer Games - B.Sc. CV: Computervisualistik - Wahlpflicht - B.Sc. INGINF: Informatik - Wahlpflicht - B.Sc. WIF: Gestalten und Anwenden - Wahlpflicht - B.Sc. INF (bilingual): Informatik - Wahlpflicht |
|
Kürzel EiDS |
CP 5 |
Semester Winter |
Fachsem. ab 3. |
Dauer 1 Semester |
Sprache deutsch |
Niveau Bachelor |
Angestrebte Lernergebnisse:
Nach erfolgreichem Abschluss des Moduls sind die Studierenden in der Lage:
- Ideen für Spiele zu entwickeln und diese in Form eines selbstgewählten Prototypen umzusetzen.
- Grundlagen für den Aufbau und dem Ablauf von Spielen zu verstehen und erklären zu können.
- Die wichtigsten Bestandteile einer Game Engine, z. B. der Physics Engine und des Renderings, zu verstehen, zu erklären und im Rahmen einer Game Engine zu verwenden.
- Übergreifende Prozesse im Bezug auf die Spielentwicklung nachzuvollziehen und zu erklären.
- Verstehen und Anwenden (software-)technischer Askepte der Spieleentwicklung, wie Collisions, Shader, etc.
Inhalt:
- Game Design
- Game Development Software Patterns
- 2D-3D Math Game Concepts
- Rendering
- Animations
- Lights
- Shadows
- Shader
- Physics Engines
- Collisions
- Audio (Engine)
- Pathfinding
- Navigation
- Procedural Content Generation
- Game AI
- Prototyping
- Playtesting
- Flow
- Gamification/Serious Games
- Feedback, Gameplay Loop
Arbeitsaufwand:
56 h Präsenz + 94 h selbstständige Arbeit
| Prüfungsvorleistungen: | Studien-/Prüfungsleistungen: | Lehrform / SWS: |
|
Wird in der ersten Vorlesung bekanntgegeben. |
Klausur 120 Minuten (Note), Wissenschaftliches Projekt (Schein)
|
|
| Voraussetzungen nach Prüfungsordnung: | Empfohlene Voraussetzungen: |
|
keine
|
Algorithmen und Datenstrukturen
|
| Medienformen: | Literatur: |
|
|
|
Hinweise: