# Einführung in die Computergraphik

**Sommer**


(engl. Introduction to Computer Graphics )

<table bgcolor="#7FB3D9" border="1" id="bkmrk-%5Btitle%5D" style="width: 100%; border-collapse: collapse; border-width: 1px; border-style: none;"><colgroup><col style="width: 100%;"></col></colgroup><tbody><tr style="background-color: rgb(235, 243, 249);"><td>##### <span style="color: rgb(0, 104, 180);">**Modulnummer: FIN-INF-110512** </span>

</td></tr></tbody></table>

<table bgcolor="#7FB3D9" border="1" id="bkmrk-" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 14.2515%;"></col><col style="width: 14.2515%;"></col><col style="width: 13.061%;"></col><col style="width: 15.442%;"></col><col style="width: 14.2515%;"></col><col style="width: 14.2515%;"></col><col style="width: 14.2515%;"></col></colgroup><tbody><tr><td class="align-center" style="border: 5px solid rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(61, 61, 61);">**Kürzel**</span>

<span style="color: rgb(61, 61, 61);"></span>

</td><td class="align-center" style="border: 5px solid rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(61, 61, 61);">**CP**</span>

<span style="color: rgb(61, 61, 61);">5 </span>

</td><td class="align-center" style="border: 5px solid rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(61, 61, 61);">**Semester**</span>

<span style="color: rgb(61, 61, 61);">Sommer </span>

</td><td class="align-center" style="border: 5px solid rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(61, 61, 61);">**Fachsem.**</span>

<span style="color: #3d3d3d;">ab 2. </span>

</td><td class="align-center" style="border: 5px solid rgb(255, 255, 255);">**<span style="color: rgb(61, 61, 61);">Dauer</span>**

<span style="color: rgb(61, 61, 61);">1 Semester </span>

</td><td class="align-center" style="border: 5px solid rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(61, 61, 61);">**Sprache**</span>

<span style="color: rgb(61, 61, 61);">deutsch</span>

</td><td class="align-center" style="border: 5px solid rgb(255, 255, 255);"><span style="color: rgb(61, 61, 61);">**Niveau**</span>

<span style="color: rgb(61, 61, 61);">Bachelor </span>

</td></tr></tbody></table>

<table border="1" id="bkmrk-verantwortung%3A-verwe" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 89.3907px; border-width: 1px; border-style: none;"><colgroup><col style="width: 20.2601%;"></col><col style="width: 79.7399%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>**Link zum LSF:**</td><td>[ LSF](https://lsf.ovgu.de/qislsf/rds?state=wsearchv&search=1&subdir=veranstaltung&veranstaltung.semester=20261&veranstaltung.dtxt=Einf%C3%BChrung+in+die+Computergraphik&P_start=0&P_anzahl=30&P.sort=veranstaltung.dtxt&_form=display "Einführung in die Computergraphik")</td></tr><tr><td>**Zugang beschränkt:**</td><td></td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Verantwortung:**</td><td style="height: 29.7969px;">Holger Theisel </td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Dozent:in:**</td><td style="height: 29.7969px;">Holger Theisel </td></tr><tr><td>**Lehrveranstaltungen:**</td><td>- Vorlesung *Einführung in die Computergraphik*
- Übung *Einführung in die Computergraphik*

</td></tr><tr style="height: 29.7969px;"><td style="height: 29.7969px;">**Verwendbarkeit:**</td><td style="height: 29.7969px;">- B.Sc. INF: Informatik - Wahlpflicht  
- B.Sc. INF: Informatik Wahlpflicht (SPO 2027)  
- B.Sc. CV: Computervisualistik - Pflicht  
- B.Sc. CV: Computervisualistik Pflicht (SPO 2027)  
- B.Sc. INGINF: Informatik - Wahlpflicht  
- B.Sc. INGINF: Informatik Wahlpflicht (SPO 2027)  
- B.Sc. WIF: Gestalten und Anwenden - Wahlpflicht  
- B.Sc. WIF: Informatik Wahlpflicht (SPO 2027)  
- B.Sc. INF (bilingual): Informatik - Wahlpflicht  
- B.Sc. INF (bilingual): Informatik Wahlpflicht (SPO 2027)  
  
</td></tr></tbody></table>

**Angestrebte Lernergebnisse:** Die Studierenden

- verstehen die grundlegenden Konzepte der Computergraphik
- können ihre Kenntnisse anwenden zur Erstellung eines Rendering-Programms
- Arbeiten in Gruppen an Übungen und Programmmieraufgaben
- erlernen sowohl theoretische Grundlagen als auch Anwendungen der Computergraphik
- sind nach der Veranstaltung in der Lage, sich vertiefte Kenntnisse der Computergraphik anzueignen

  
**Inhalt:**

- Einführung, Geschichte, Anwendungsgebiete der Computergraphik
- Modellierung und Akquisition graphischer Daten
- Graphische Anwendungsprogrammierung
- Transformationen
- Clipping
- Rasterisierung und Antialiasing
- Beleuchtung
- Texturierung
- Sichtbarkeit
- Raytracing
- Moderne Konzepte der Computergraphik im Überblick

**Arbeitsaufwand:** 56h Präsenzzeit + 94h selbstständige Arbeit

<table border="1" id="bkmrk-studien-%2Fpr%C3%BCfungslei" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 32.6591%;"></col><col style="width: 35.9941%;"></col><col style="width: 31.3468%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>**Prüfungsvorleistungen:**</td><td>**Studien-/Prüfungsleistungen:**</td><td>**Lehrform / SWS:**</td></tr><tr><td style="vertical-align: top;"></td><td class="align-left" style="vertical-align: top;">Klausur, 120 min

</td><td class="align-left" style="vertical-align: top;">- 2 SWS Vorlesung
- 2 SWS Übung

  
</td></tr></tbody></table>

<table border="1" id="bkmrk-voraussetzungen-nach" style="font-family: var(--font-body); font-size: 14px; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 50%;"></col><col style="width: 50%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>**Voraussetzungen nach Prüfungsordnung:**</td><td>**Empfohlene Voraussetzungen:**</td></tr><tr><td class="align-left" style="vertical-align: top;">keine

</td><td class="align-left" style="vertical-align: top;">Einführung in die Informatik

</td></tr></tbody></table>

<table border="1" id="bkmrk-medienformen%3A-litera" style="border-collapse: collapse; width: 100%;"><colgroup><col style="width: 50%;"></col><col style="width: 50%;"></col></colgroup><tbody><tr><td>**Medienformen:**</td><td>**Literatur:**</td></tr><tr><td class="align-left" style="vertical-align: top;"></td><td class="align-left" style="vertical-align: top;">- J.D. Foley, A. van Dam, S.K. Feiner, J.F. Hughes: Computer Graphics – Principles and Practice (second Edition). AddisonWesley Publishing Company, Inc., 1996
- J. Encarnacao, W. Straßer, R. Klein: Gerätetechnik, Programmierung und Anwendung graphischer Systeme, Teil I und II. Oldenbourg, München, Wien, 1966, 1997
- D. Salomon: Computer Graphics Geometric Modeling, Sprin-ger, 1999
- A. Watt: 3D Computer Graphics. Addison-Wesley Publishing Company, Inc., 2000

  
</td></tr></tbody></table>

**Hinweise:** Dieses Modul darf nicht zusätzlich zum Modul *Computer Graphics - an Introduction* gehört werden.