🧭 Orientierung Über den Studiengang Studienziel Computervisualistik ist ein interdisziplinĂ€rer Studiengang, der weltweit erstmalig 1996 in Magdeburg eingefĂŒhrt wurde. Er beschĂ€ftigt sich damit, wie man mit Hilfe des Computers Bilder erstellen und analysieren kann. Der Studiengang Computervisualistik richtet sich insbesondere an Studenten mit breit angelegten, interdisziplinĂ€ren Interessen: Studierende erlangen spezielle Kenntnisse im Bereich der bildbezogenen Teilgebiete der Informatik wie Computergrafik, Visualisierung, Virtuelle RealitĂ€t, Bildverarbeitung oder Algorithmische Geometrie und erwerben Grundkenntnisse in geisteswissenschaftlichen FĂ€chern, die fĂŒr die Entwicklung von Computersystemen wesentlich sind, z. B. der Wahrnehmungspsychologie oder Medienbildung. Sie werden befĂ€higt, Kenntnisse der Informatik einzusetzen, um in AnwendungsfĂ€chern wie der Medizin oder Konstruktion und Design Lösungen zu erarbeiten. Vertiefungsrichtungen AnwendungsfĂ€cher: Bildinformationstechnik Konstruktion und Design Medizintechnik Biologie Computerspiele SpĂ€tere Berufsfelder Computervisualisten arbeiten vor allem im Bereich Medien und Unterhaltung (z.B. Game Development, CAD), in der Fahrzeugindustrie (z.B. Simulation, Virtual Reality), in der Medizintechnik, in der Bildinformationstechnologie, im Bereich Usability/User Experience sowie der Forschung und Entwicklung (bspw. in Zusammenarbeit mit Biologen, Neurowissenschaftlern, Medizinern und Ingenieuren). Außerdem arbeitet ein erheblicher Teil der Absolventen in der universitĂ€ren und außeruniversitĂ€ren Forschung. Notwendige Kenntnisse / Erfahrungen / Interessen Wichtige Voraussetzungen fĂŒr ein Studium der Computervisualistik sind solide Kenntnisse in der Mathematik. Es sollte das Bewusstsein und Interesse vorhanden sein, den Entwicklungen der Informatik im Berufsleben zu folgen und sich lebenslang weiter zu qualifizieren. Interesse an Bildern ist außerdem von Vorteil. Weitere Informationen Dieser Studiengang gliedert sich in Pflicht- und Wahlpflichtmodule. Der Pflichtbereich umfasst KernfĂ€cher der Computervisualistik wie Computergrafik und Bildverarbeitung sowie einige KernfĂ€cher der Informatik und einfĂŒhrende Vorlesungen in die Mathematik. Die Wahlpflichtmodule ermöglichen eine Vertiefung z.B. in die computergestĂŒtzte Visualisierung, die geometrische Modellierung und die erweiterte RealitĂ€t. Ab dem dritten Semester wird ein Anwendungsfach, gewĂ€hlt. Dieser Bachelorstudiengang kann mit dem dazugehörigen internationalen Masterstudiengang Visual Computing fortgesetzt werden. Hier geht es zu weiteren Studiendokumenten. Orientierung am Regelstudienplan Die Grafik zeigt den Regelstudienplan mit Studienbeginn im Wintersemester. Verlinkt sind alle Module und Modulbereiche. Links im Winter-/Sommersemester fĂŒhren unter UmstĂ€nden zum Wechsel des Modulhandbuchs. Das dient einer besseren Orientierung und Studienplanung. Der Regelstudienplan nach SPO ist unter Studiendokumente zu finden. Beispielstudienplan mit Beginn im Wintersemester 1. Semester 2. Semester 3. Semester 4. Semester 5. Semester 6. Semester 7. Semester EinfĂŒhrung in die Informatik (10 CP) Algorithmen und Datenstrukturen (10 CP) Software Engineering & IT-Projektmanagement (5 CP) GrundzĂŒge der Algorithmischen Geometrie (5 CP) Informatik - Wahlpflicht oder Computervisualistik - Wahlpflicht (5 CP) Informatik - Wahlpflicht oder Mathematik (5 CP) Berufspraktikum (18 CP) Grundlagen der Bildverarbeitung* ⚠ (5 CP) Allgemeine Visualistik (5 CP) Visualization (5 CP) Informatik - Wahlpflicht (5 CP) Modellierung (5 CP) EinfĂŒhrung in die Computergraphik (5 CP) Allgemeine Visualistik (5 CP) Anwendungsfach (5 CP) Allgemeine Visualistik (5 CP) Informatik - Wahlpflicht oder Computervisualistik - Wahlpflicht (5 CP) Datenbanken 1 (5 CP) Allgemeine Visualistik (5 CP) Wissenschaftliches Seminar (5 CP) Software Development Project (10 CP) Anwendungsfach (5 CP) Computervisualistik - Wahlpflicht (5 CP) SchlĂŒsselkompetenzen Grundlagen (dual) (5 CP) Mathematik M2d (5 CP) Mathematik M3d (5 CP) Anwendungsfach (5 CP) Anwendungsfach (5 CP) Bachelorarbeit (12 CP) Mathematik M1d (5 CP) Mathematik M5d (5 CP) Grundlagen der Theoretischen Informatik (5 CP) Logik (5 CP) Softwareprojekt (5 CP) Wahlpflichtfach FIN SMK (5 CP) Beispielstudienplan mit Beginn im Wintersemester fĂŒr (dual) 1. Semester 2. Semester 3. Semester 4. Semester 7. Semester 8. Semester 9. Semester EinfĂŒhrung in die Informatik (10 CP) Algorithmen und Datenstrukturen (10 CP) Software Engineering & IT-Projektmanagement (5 CP) GrundzĂŒge der Algorithmischen Geometrie (5 CP) Informatik - Wahlpflicht oder Computervisualistik - Wahlpflicht (5 CP) Informatik - Wahlpflicht oder Mathematik (5 CP) Berufspraktikum (18 CP) Grundlagen der Bildverarbeitung* ⚠ (5 CP) Allgemeine Visualistik (5 CP) Visualization (5 CP) Informatik - Wahlpflicht (5 CP) Modellierung (5 CP) EinfĂŒhrung in die Computergraphik (5 CP) Allgemeine Visualistik (5 CP) Anwendungsfach (5 CP) Allgemeine Visualistik (5 CP) Informatik - Wahlpflicht oder Computervisualistik - Wahlpflicht (5 CP) Datenbanken 1 (5 CP) Allgemeine Visualistik (5 CP) Wissenschaftliches Seminar (5 CP) Software Development Project (10 CP) Anwendungsfach (5 CP) Computervisualistik - Wahlpflicht (5 CP) SchlĂŒsselkompetenzen Grundlagen (dual) (5 CP) Mathematik M2d (5 CP) Mathematik M3d (5 CP) Anwendungsfach (5 CP) Anwendungsfach (5 CP) Bachelorarbeit (12 CP) Mathematik M1d (5 CP) Mathematik M5d (5 CP) Grundlagen der Theoretischen Informatik (5 CP) Logik (5 CP) Softwareprojekt (5 CP) Wahlpflichtfach FIN SMK (5 CP) Das Modul Grundlagen der Bildverarbeitung kann im Wintersemester 2026/27 nicht angeboten werden. Als Ersatz können die Studierenden das Sommersemester Modul Grundlagen der Computer Vision von Sebastian von Enzberg im Sommersemester 2027 nutzen. Die Module sind zu thematischen Gruppen zusammengefasst: Informatik I - Pflicht Informatik - Wahlpflicht WPF INF Mathematik (Die Module aus der FakultĂ€t fĂŒr Mathematik mĂŒssen sich individuell rausgesucht werden.) WPF CV (auch Computervisualistik - Wahlpflicht) Computervisualistik (auch Computervisualistik - Pflicht) Allgemeine Visualistik Anwendungsfach Mathematik / Logik Mathematik / Theoretische Informatik SchlĂŒssel- und Methodenkompetenzen Berufspraktikum und Bachelorarbeit ErlĂ€uterungen zum Regelstudienplan Der Regelstudienplan zeigt den Aufbau des Studiengangs. Er besteht aus 35 Modulen, die sich ĂŒber sieben Semester verteilen. Jedes Modul hat eine bestimmte Anzahl von Credit Points (ECTS-Punkte, CPs), wobei ein Credit Point einem Arbeitsaufwand von bis zu 30 Stunden entspricht. Fast alle Module haben fĂŒnf CPs; die Ausnahmen sind EinfĂŒhrung in die Informatik (10CP) Algorithmen und Datenstrukturen (10CP) Software Development Project (10CP) Berufspraktikum (18CP) Bachelorarbeit (12CP)  Der Regelstudienplan ist so aufgebaut, dass jedes Semester genau 30 CPs umfasst. Die Credit Points fĂŒr ein Modul werden durch das Bestehen einer ModulprĂŒfung vergeben. Es gibt verschiedene Arten von ModulprĂŒfung; am hĂ€ufigsten kommen die schriftliche PrĂŒfung (Klausur), die mĂŒndliche PrĂŒfung, die PrĂ€sentation (Referat) und die Hausarbeit vor. Mit dem Regelstudienplan garantiert die FakultĂ€t fĂŒr Informatik, dass das Studium in der vorgesehenen Regelstudienzeit erfolgreich beendet werden kann. Er ist aber keine strenge Vorschrift: Die Studierenden dĂŒrfen die Module in beliebiger Reihenfolge absolvieren (was aber eine gute Planung voraussetzt!)