Module im Bereich: Allgemeine Visualistik
⚠️ Hinweise zu Modulen im Bereich: Allgemeine Visualistik
Im Folgenden werden Module für den Bereich Allgemeine Visualistik aufgelistet. Wir verweisen gegebenenfalls auf die Modulbeschreibungen der jeweiligen anbietenden Fakultät; sie können in den Modulhandbüchern der entsprechenden Fakultäten gefunden werden.
Es kann Vorgaben geben über zulässige Kombinationen und Reihenfolgen der Module über die der Studiengangsleitende Auskunft geben kann.
Psychologie
- Allgemeine Psychologie I (Sommer)
- Allgemeine Psychologie II (Winter)
- Biologische Psychologie 1: Grundlagen- und Wahrnehmungssysteme (Winter)
- Biologische Psychologie 2: Biologie von Verhalten und Kognition (Sommer)
Erziehungswissenschaft
- Orientierung Medienbildung (Sommer)
- Digitale Subjektivierungsweisen: Identitäts-, Daten- und Zeitstrukturen im Digitalen (Sommer)
- Einführung Medienbildung (Sommer)
- Serious Games oder Tutorialanalyse bei Computerspielen (Sommer)
- Bei Bedarf die Dozierenden ansprechen.
- Anwendungen zum Industriedesign (Winter)
- Design Repertoire (Winter)
- Grundlagen der visuellen Gestaltung (Winter)
- Grundlagen des Industriedesigns (Winter)
Idea Engineering
Sommer
(engl. Idea Engineering )
Modulnummer: FIN-INF-100708 |
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Kürzel IE |
CP 5 |
Semester Sommer |
Fachsem. ab 3. |
Dauer 1 Semester |
Sprache deutsch |
Niveau Bachelor |
| Link zum LSF: | LSF |
| Zugang beschränkt: | |
| Verantwortung: | Graham Horton |
| Dozent:in: | Graham Horton |
| Lehrveranstaltungen: |
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| Verwendbarkeit: | - B.Sc. INF: Schlüssel- und Methodenkompetenzen - B.Sc. INF: Studienprofil: Computer Games - B.Sc. INF: Studienprofil: Forensik Design - B.Sc. INF: FIN SMK - B.Sc. INF: Ergänzungsbereich (SPO 2027) - B.Sc. CV: Allgemeine Visualistik - B.Sc. CV: Schlüssel- und Methodenkompetenzen - B.Sc. CV: Anwendungsfach - Computer Games - B.Sc. CV: FIN SMK - B.Sc. CV: Interdisziplinär (SPO 2027) - B.Sc. WIF: Gestalten und Anwenden - Wahlpflicht - B.Sc. INGINF: Ingenieurbereich - B.Sc. INF (bilingual): Schlüssel- und Methodenkompetenzen - B.Sc. INF (bilingual): FIN SMK |
Angestrebte Lernergebnisse:
Die Studierenden können nach Abschluss des Moduls ...
- Ideenfindungstechniken aufgabengerecht entwickeln
- Projekte in Teamarbeit organisieren und durchführen
- Workshops planen und moderieren
- out-of-the-box denken und Ideen produzieren
- Diskussionen strukturieren und leiten
- Projektergebnisse in einem Bericht darstellen und erklären
- die Qualität der Teamarbeit und den eigenen Beitrag zum Ergebnis bewerten
Inhalt:
- Der Innovationsprozess
- Grundlagen von Ideenfindungstechniken
- Perspektivwechsel
- Klassische Kreativitätstechniken
- Verfeinerung, Bewertung und Ausbau von Ideen
- Werbeideenproduktion
Arbeitsaufwand:
56 h Präsenzzeit + 94 h selbstständige Projektarbeit
| Prüfungsvorleistungen: | Studien-/Prüfungsleistungen: | Lehrform / SWS: |
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Hausarbeit
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| Voraussetzungen nach Prüfungsordnung: | Empfohlene Voraussetzungen: |
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keine
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| Medienformen: | Literatur: |
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Hinweise:
Der Erfolg bei diesem Modul hängt stark von der Qualität der Projekt- und Teamarbeit ab!
Die Anzahl Teilnehmer ist beschränkt.
Die Teilnahme an der ersten Veranstaltung ist Pflicht.